![]() WARSZAWA-CHICAGO-DORTMUND-TORONTO-NOWY JORK
Nr 11(1030) 08 mar 2010r.
Nakł. 492576
|
Supergazeta dla wszystkich dzieci Zobacz! |
MOBILE INTERNETMagazyn nowoczesnych technologii Zobacz! |
|
ANGORA online ANGORY online w formacie PDF!
Twoja ANGORA Szukaj |
SudokuReguły gryPlanszę należy wypełnić cyframi w taki sposób, aby jednocześnie w żadnym wierszu i żadnej kolumnie cyfry nie powtarzały się. Sudoku przez komórkęA może chcesz układać Sudoku w swojej komórce? Jeśli Twój telefon obsługuje programy Java, to wystarczy, że wyślesz SMS o treści: ASDK na numer a już po chwili otrzymasz zakładkę WAP z której będziesz mógł pobrać pierwszą planszę Sudoku. Kiedy już ją prawidłowo rozwiążesz, wyślij SMS-em kod rozwiązania, który poda Ci gra. Zyskasz przez to jeden punkt, zostaniesz dopisany do listy najlepszych graczy i jednocześnie dostaniesz kolejną planszę do rozwiązania! Kod rozwiązania należy wysłać SMS-em o treści: ASDK.XXXXXX gdzie XXXXXX to właśnie kod rozwiązania. Uwaga: przy wysyłaniu odpowiedzi pamiętaj o kropce między ASDK a Twoim kodem! Jeśli chcesz, to wraz z rozwiązaniem możesz podać swoje imię lub pseudonim -- treść SMS-a wygląda wtedy następująco: ASDK.XXXXXX.pseudonim Od tej pory na liście najlepszych graczy będzie pojawiał się Twój pseudonim. Jeśli nie podasz pseudonimu, na liście zwycięzców figurowały będą 3 ostatnie cyfry Twojego numeru telefonu. Jeśli nie uda Ci się rozwiązać planszy wyślij SMS o treści: ASDK a otrzymasz inną planszę. Powodzenia! Obsługa gryPo planszy poruszamy się klawiszami 2, 4, 6, 8 lub joystickiem (o ile telefon posiada takowy). Aby wpisać cyfrę w wybrane wcześniej pole na planszy należy wcisnąć klawisz 5 a następnie klawisz z wybraną cyfrą. Obsługiwane telefonyGra działa na następujących telefonach: NOKIA: Series 40, Series 30, 3410, 6310i SIEMENS: S55, S55i, C55, C60, MC60, M55, M50, MT50, SL55 |
||||||||||||||